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Dados

Craps (1x2Gaming)

Hay algunas apuestas diferentes en el tablero en las que puede colocar las fichas. Cada uno trabaja de una manera ligeramente diferente. Las apuestas de la línea de pase, por ejemplo, se ganan si se sacan 7 u 11, pero si se sacan 2, 3 o 12 se pierde. Cualquier otra tirada aportará un punto, usted ganará la apuesta de la línea de pase ganando un punto antes de tirar un 7.

Las apuestas de Don’t Pass Line son obviamente lo contrario. Esencialmente estás diciendo que un 7 será sacado antes de que el punto sea ganado.

Las apuestas Come se colocan en la casilla marcada’COME’. Usted ganará si se saca un 11 o 7; pero los números 4, 5, 6, 8, 9 o 10 fijarán el punto de llegada. Usted entonces ganará rodando el punto de llegada antes de un 7, pero perderá la apuesta si esto no se logra. Las apuestas de Don’t Come son una vez más opuestas; así que con estas apuestas usted predice que se ganará un 7 antes de que la apuesta de Come sea alcanzada.

Los dados 1X2 también incluyen impar, línea de pase impar, no pasar línea impar, venir/no venir impar, apuestas de campo y más. Afortunadamente puedes leer todo esto usando la pestaña’info’, que también se puede ver en la versión gratuita de arriba.

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